`
dengbaoleng
  • 浏览: 1131594 次
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

Shaders for Game Programmers and Artists代码实现Chapter_0401

 
阅读更多

《Shaders for Game Programmers and Artists》是一本介绍shader很好的书籍,书中使用RenderMonkey给出了shader源代码,该系列文章将通过Effect的方式在VS2008环境下实现所有例子源代码,如无特殊声明,开发环境为VS2008+DirectXSDK(March 2009).书中用到的茶壶模型为Microsoft DirectX SDK (March 2009)/Samples/Media/misc目录下的teapot.x

Effect代码如下:

分享到:
评论

相关推荐

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics