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dengbaoleng
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关于调用DirectX接口DrawIndexedPrimitive()崩溃问题的原因

 
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今天遇到一个bug,有如下一段代码:

bug的现象是,程序发布后给客户试用,结果出现崩溃,但是在我们的测试机上从不会出现问题,于是仔细查看代码,发现上面这个vertexbuffer在创建时只创建了18个,而我在上述赋值时将end设置成20造成越界。这种bug往往只是一句话就解决了,但是找到原因很费劲,所以以后遇到类似情况一定要小心!!!!!


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